設計師應該由主導者變成輔助者

 

前幾天上網看到一篇關於室內設計的文章,寫的不錯分享給大家

設計師應該由主導者變成輔助者 

作者:舒勇

“設計師的職責應該由直接設計變成教育設計,通過拿諮詢費,教育完成技術層面的,各方面想法的工作。應該由一個主導者變成一個輔助者,這種姿態的轉換之後,我相信每個人對家都會更熱愛,因為這個家是自己創造的,而不是別人硬生生地給了他一個家。”

家對我來說,一個是物質層面的家,一個是精神層面的家。家是最有靈性的,每個人的個性都不一樣,他的個性是不可能被我來設計的,我們的介入甚至會破壞她的私密性。當然我可以幫助他去將他的個性綻現出來。家是應該用心靈去體會的,我不太主張幫別人去設計家。

設計師的職責應該由直接設計變成教育設計,通過拿諮詢費,教育完成技術層面的,各方面想法的工作,設計應該是幫助他來完成。應該由一個主導者變成一個輔助者,這種姿態的轉換之後,我相信每個人對家都會更熱愛,因為這個家是自己創造的,而不是別人硬生生地給了他一個家。我覺得這種給人一個家的感覺不合理。

設計師應該幫助他們怎樣建立一個家,設計師應該用他的專業知識,做某方面的技術引導,告訴你某些東西可不可能啊,不要太主導人家。

他應該跳到更開闊的地方去做,不只是技術層面的,包括激發別人對家的感覺,對設計的感覺,對文化的感覺,他的知識結構應該更開闊些,應該從很多很多方面去了解。

pure 建築及室內動畫

 


pure這公司今年似乎為了打響名號,以圖海戰術的參加CGarchitect 2008,
品質都蠻優的。大家可以欣賞一下。

可以下載下來再看。

demo
http://www.purerender.com/files/vide…oreel_2008.wmv

http://www.purerender.com/files/videos/renaissance.wmv

http://www.purerender.com/files/vide…e_workflow.wmv

線上觀看

http://www.purerender.com/themes/pur…chen_multi.flv

http://www.purerender.com/themes/pur…throom_big.flv

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http://www.purerender.com/themes/pur…apogee_web.flv

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官網
http://www.purerender.com/

順便貼一張他們的參賽作品

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本文為臥龍逛CADER設計論壇時看到的分享給大家

家居空間擴大調整妙法

如果因戶型的因素造成某些居室空間相對狹小,那麼可以用一些裝修裝飾的辦法使得空間在視覺上顯得寬敞和通
透,避免因居室空間狹小造成侷促和零亂.即便相對狹小的空間,也能被安排佈置而顯得開敞。
  利用材料的質感效果

  界面材料質地粗糙使人感到空間狹窄;界面材料質地光滑,則有空間擴大之感。若居室空間較小,則應使用

質地光滑的材料,避免裱貼一些粗紋理的壁紙。

  利用鏡面、采光、燈光效果

  利用鏡面成像的原理,可成倍地增加家居空間的長度、寬度和深度。另外,良好的采光會使空間顯得寬敞;

採用吸頂燈或嵌頂燈時,給人以頂棚升高的感覺,而使用投射光線的餐桌燈,使得餐桌局部的天花板有下沉感,

這也是調整空間的方法。

  利用色彩的深淺和冷暖效果

  如果頂棚的顏色深,使人感到空間降低,而用淺淡的色彩,使人感覺空間升高了;淺色也能帶來寬敞之感,

如在廚房裡鋪淺色的瓷磚,用冷色調的櫥櫃,會使廚房顯得寬敞。

  利用裝飾畫

  在牆上佈置一幅視野寬闊、或有強烈透視效果的圖畫,可使人的視線產生開闊之感,並進入畫中開闊意境,

消除居室狹小的感覺。

燈光設計比外型更重要

  自從電被發現以後,燈光成了人們生活中最重要的一部分。它讓人們的生理時鐘延長,加速了人類文明的發展。到今天,燈更是從單純「提供照明」的光源演變為「創造生活情趣」的角色。在物質貧乏的年代,「電」也是奢侈品,多數家庭只有一盞燈、一個燈泡為全家的光源,於是,「亮」就成了人們潛意識裡的追求,甚至到現在仍有不少人把「刺眼」當「明亮」,認為燈光越亮越好。
  從事燈飾設計多年的林先生說,如何使人體處在舒適的光源中,才是選擇燈具的首要考慮。如果整個環境亮得不恰當,光就失去了亮的意義。他對記者講了這樣的事:一位顧客來買燈,顧客自己選擇了三盞,林先生推薦了三盞,都讓他帶回去試用一星期,一星期後,顧客留下的果然是林先生推薦的那三盞。林先生說,適當的燈光不只是照明,還可以增加生活的舒適度。比如,理想的燈具設計不會清楚地看見燈泡,當然也不會多看一會兒就頭暈目眩、眼睛疲勞,它的光線柔和而明亮,視覺舒適。因此,選擇燈光比選擇燈具外形更重要。而在好的品牌燈具產品中,都可以看到設計師對生活的每一個細節的關注,他們最關心的是產品對人們生活的影響。優良的燈具設計,散發出來的光很清澈,投射的重點明顯,使空間顯得寧靜,整只燈會有散熱的考慮,並且熱氣是向上擴散,而不是撲向對面的人。   設計室內燈光時,最先考慮的是光對人的影響,光所透過的材質造成的穩定程度會影響視覺舒適度、膚色顯現,燈光的色溫要有一定的限制,好的設計還會考慮反射色溫。反射色溫包括地板和牆壁顏色與光一同形成的光環境,還有光是否會對眼睛造成疲勞。也就是說,要讓環境參與燈光設計。大多數人在挑選燈具時注意力是在燈具的外形上,表象的美的確對人有很強的吸引力,但所謂「美」是具有一定的內涵,它不只包括外形的美,還要有一定的文化觀念,而不只是購買表象的美。   基礎的燈光設計有普通照明、間接照明、重點照明,如果想改變燈光環境,可以採取以下方法:
  捨棄主燈具多考慮立燈和台燈,局部的光源,會營造溫馨,而且這類燈具可供挑選的品種也多。
  注重光的質地與只重視燈具造型比起來,光的質地已被逐漸重視,造型逐漸後退,最受重視的是造型與光的表現完全結合的產品。
  減少直接用光直接用光對視覺常造成壓迫感,對具有休閒功能的居室設計來說,可能比較適合使用間接光,比如在沙發旁放一個立燈。選擇那種向上打光的立燈,會使空間明亮,但不刺眼、舒適的情緒被營造出來。   立燈選擇法選擇立燈要將立燈當做一個整體的「發光體」,本身要有美感,就像優雅的線條,使它成為空間的分子。還要特別仔細地挑選它的穩定性,這關係到安全、不能馬虎。
  垂掛型燈光的特點垂掛型燈光有凝聚力,會落在需要的物體上,而且是把光放在人與人交會的空間中,經過反射顯得明澈,讓空間亮。